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Presentamos Project Leonardo para PlayStation 5, un kit de controlador de accesibilidad altamente personalizable

Nov 28, 2023Nov 28, 2023

Diseñado para eliminar barreras a los juegos y ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar de forma más fácil, cómoda y durante períodos más prolongados en PS5.

La accesibilidad es un tema importante para nosotros en PlayStation y queremos seguir elevando el listón para permitir que todos los jugadores experimenten el placer de jugar. Ya sean las sólidas opciones de accesibilidad en los juegos de PlayStation Studios como God of War Ragnarök de Santa Monica Studio o The Last of Us Part I de Naughty Dog, o la amplia gama de funciones en la interfaz de usuario de nuestras consolas PS4 y PS5, nos apasiona reducir las barreras para juega para todos los jugadores.

Hoy en CES, anunciamos el siguiente paso en nuestro viaje para hacer que los juegos sean más accesibles: Proyecto Leonardo para PlayStation 5. Desarrollado con contribuciones clave de expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores de juegos, Proyecto Leonardo es nuestro nombre en clave para un nuevo controlador altamente personalizable. kit que funciona "listo para usar" para ayudar a muchos jugadores con discapacidades a jugar más fácilmente, más cómodamente y durante períodos más largos.

A través de conversaciones con expertos en accesibilidad y organizaciones increíbles como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up, hemos diseñado un controlador altamente configurable que funciona en conjunto con muchos accesorios de accesibilidad de terceros y se integra con la consola PS5 para abrir nuevas formas de juego. Está diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante períodos prolongados, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar.

Estas son algunas de las características clave:

Personalizaciones de hardware. Project Leonardo para PS5 es un lienzo para que los jugadores creen su propia experiencia de juego. Incluye un robusto kit de componentes intercambiables, que incluye una variedad de tapas y botones de palancas analógicas en diferentes formas y tamaños.

Los jugadores pueden utilizar estos componentes para crear una amplia gama de diseños de control. Y la distancia entre el joystick analógico y el mando de juego se puede ajustar según las preferencias del jugador. Estos componentes permiten a los jugadores encontrar una configuración que se adapte a su fuerza, rango de movimiento y necesidades físicas particulares.

Imagen agregada el 18 de mayo para reflejar tapas de botones actualizadas.

Personalizaciones de software.En la consola PS5, los jugadores tienen una variedad de opciones para personalizar su experiencia de juego en Project Leonardo:

Project Leonardo se puede utilizar como controlador independiente o combinarse con controladores inalámbricos Project Leonardo o DualSense adicionales. Se pueden usar hasta dos controladores Project Leonardo y un controlador inalámbrico DualSense juntos como un único controlador virtual, lo que permite a los jugadores mezclar y combinar dispositivos para satisfacer sus necesidades particulares de juego, o jugar en colaboración con otros.

Por ejemplo, los jugadores pueden aumentar su controlador DualSense con un controlador Project Leonardo o usar dos controladores Project Leonardo por su cuenta. Un amigo o familiar también puede ayudar a controlar el personaje del juego del jugador con un controlador DualSense o un segundo controlador Project Leonardo. Los controladores se pueden activar o desactivar dinámicamente y utilizar en cualquier combinación.

Project Leonardo se puede ampliar a través de cuatro puertos AUX de 3,5 mm para admitir una variedad de conmutadores externos y accesorios de accesibilidad de terceros. Esto permite a los usuarios integrar interruptores, botones o palancas analógicas especiales con el controlador Project Leonardo. Los accesorios externos se pueden conectar o desconectar dinámicamente y cada uno se puede configurar para que actúe como cualquier otro botón.

El diseño simétrico y dividido del Proyecto Leonardo permite a los jugadores reposicionar los joysticks analógicos tan cerca o tan separados como quieran. El controlador queda plano y no es necesario sostenerlo, por lo que los jugadores pueden colocarlo sobre una mesa o sobre una bandeja para silla de ruedas. Se puede fijar fácilmente a soportes AMPS* o trípodes y se puede orientar 360 grados para un uso más cómodo. Los jugadores también pueden programar la orientación “norte” en los joysticks analógicos para que coincida con la orientación preferida del controlador.

El diseñador de Sony Interactive Entertainment, So Morimoto, comparte algunas ideas sobre cómo su equipo abordó el diseño industrial del Proyecto Leonardo:

“El Proyecto Leonardo es parte de la familia de productos PS5 y se basa en el mismo concepto de diseño. Nos inspiró la idea de que todos los jugadores disfrutaran juntos del mundo de PlayStation. Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, buscando enfoques que ayudaran a abordar los desafíos clave para el uso eficaz del controlador. Finalmente nos decidimos por un diseño de 'controlador dividido' que permite una reposicionabilidad casi libre del joystick izquierdo/derecho, se puede usar sin necesidad de sostenerlo y presenta un intercambio muy flexible de botones y tapas del joystick.

“Debido a que los jugadores pueden personalizar el Proyecto Leonardo según sus necesidades, no existe un factor de forma 'correcto'. Queremos empoderarlos para que creen sus propias configuraciones. El controlador también puede aceptar de manera flexible combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una estética única. Estoy entusiasmado de que el diseño se complete mediante la colaboración con los jugadores en lugar de presentarles un factor de forma único”.

El Proyecto Leonardo se encuentra actualmente en desarrollo y continuamos recopilando comentarios valiosos de la comunidad. Nos gustaría agradecer a todas las maravillosas organizaciones y expertos en accesibilidad que nos apoyan en este esfuerzo.

También agradecemos a todos los miembros de la comunidad que han abogado por una mayor accesibilidad a los juegos. Tú eres la razón por la que hacemos nuestro trabajo y tu pasión nos inspira todos los días. Es realmente un privilegio para nosotros crear productos que satisfagan mejor sus necesidades. Esperamos compartir más en el futuro, incluidas características adicionales del producto y fechas de lanzamiento.

*AMPS es un patrón de tornillos de montaje estándar de la industria para conectar dispositivos a equipos, incluidos los equipos de accesibilidad.

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